Règle du jeu

Règle du jeu - Texas Hold'Em

Texas Hold’Em est l’une des variante de Poker les plus populaires et se joue jusqu’à 10 joueurs. Le jeu se déroule sur quatre tours de mise. Le but du jeu est de réunir une meilleur combinaison de carte que les autres joueurs avec ses cartes de main et/ou les cartes communes.

Au début du jeu les deux joueurs se trouvant à gauche du donneur « Dealer » doivent miser ou se coucher. Le premier joueur placé immédiatement à la gauche du donneur est le small blind. Le deuxième joueur à gauche du donneur est le big blind. Le small blind fait sa mise en premier. Elle équivaut à la moitié de la mise minimale. La mise du big blind correspond à la mise minimale. Les mises des blinds sont effectuées automatiquement. Puis deux cartes cachées (= cartes fermées) sont distribuées à chaque joueur. Les joueurs restants peuvent alors miser, passer ou bien encore se coucher, ce qui les fait abandonner le jeu. Le flop, c’est à dire les trois premières cartes de la pile des cartes communes, est alors placé au milieu de la table.

Le deuxième tour de mise commence alors par le 1er joueur placé à la gauche du donneur. Les joueurs peuvent suivre ou passer ce qui signifie que le joueur passe son tour et que c’est à son voisin de droite dans le sens des aiguilles d’une montre. Si au cours de ce tour de mise un joueur a déjà misé, les joueurs suivants ne sont plus autorisés à passer mais doivent soit suivre „call“, soit relancer „raise“ soit se coucher « fold ». Si au cours du tour de mise tous les joueurs ont par ex. choisi de passer, la carte suivante est distribuée. La carte suivante est également distribuée lorsque par ex. tous les joueurs ont effectué la même mise etc.

Les joueurs peuvent suivre en misant le même montant. Un joueur qui souhaite relancer doit miser au moins le double du montant du big blind fixé selon le jeu (Par ex. : pour un big blind à 5, la mise minimale de relance est de 10).

A la fin du 2ème tour de mise, la 4ème carte de la pile des cartes communes, appelée tournant „Turn“ est posée au milieu de la table. C’est alors au troisième tour de mise de commencer. Il se déroule comme les précédents. Une fois le troisième tour de mise terminé, la 5ème carte de la pile des cartes communes est posée. Elle est appelée rivière „River“. Vient alors le dernier tour de mise.

Si il reste des joueurs après le dernier tour de mise, c’est le joueur qui possède la meilleure combinaison de cartes qui gagne. Cette combinaison peut être constituée à partir de cartes de main ou bien de cartes communes. Les deux, une seule ou aucune des cartes de main peuvent être utilisées. Si la meilleure combinaison de cartes n’est constituée que par des cartes communes, les gains sont répartis à parts égales entre les joueurs restants. Si les joueurs ont la même combinaison de cartes, la ou les acolytes (carte(s) restantes après) détermine(nt) la victoire ou la défaite. Par ex.: le joueur A possède les cartes 5 et roi. Dans les cartes communes se trouvent également un 5. Il a donc une paire (5) et le roi est son acolyte. Le joueur B a lui aussi un 5 et une dame. Il a donc une paire (5) et la dame est son acolyte. Dans ce cas c’est le joueur A qui gagne car le roi est un acolyte plus élevé que la dame.

Après l’abattage, la fonction de donneur signalée par un jeton contenant un " D " dans la case du joueur concerné est donnée au joueur suivant dans le sens des aiguilles d’une montre, ce qui modifie la position des joueurs.
 

Règle du jeu - Omaha

Au Omaha chaque joueur reçoit 4 cartes de main. Le but du jeu est de constituer la meilleure combinaison à 5 cartes avec 2 cartes de main et 3 cartes communes. Pour le reste, le jeu se déroule comme dans le Texas Hold’Em.
 

Règle du jeu - 5 Card Draw

Le 5 Card Draw est une variante de Poker rendue célèbre par les westerns. Le jeu se déroule sur deux tours de mise. Le but du jeu est de constituer une meilleure combinaison de cartes que les autres joueurs par l’échange des cartes de mains. 

Au début du jeu, les deux joueurs situés à gauche du donneur(=dealer) doivent miser ou passer. Le joueur placé immédiatement à gauche du donneur est le small blind. Le deuxième joueur à gauche du donneur est le big blind. Le small blind mise en premier. Sa mise correspond à la moitié de la mise minimale. La mise du big blind correspond à la mise minimale. Les mises des blinds sont effectuées automatiquement. Ensuite cinq cartes fermées sont distribuées à tous les joueurs. Puis c’est aux joueurs suivant de miser, de passer ou bien de se coucher, ce qui signifie qu’ils abandonnent le jeu. Le premier tour de mise débute ensuite par le 1er joueur situé à gauche du donneur. Les joueurs misent, suivent ou passent ce qui signifie que le joueur passe son tour et que c’est son voisin de droite dans le sens des aiguilles d’une montre qui a maintenant la parole. Si au cours de ce tour de mise un joueur a déjà misé, les joueurs suivants ne sont plus autorisés à passer mais doivent soit suivre „call“, soit relancer „raise“, soit se coucher « fold ». Les joueurs peuvent suivre en misant le même montant. Un joueur qui souhaite relancer doit miser au moins le double du montant du big blind, selon le jeu. Lors de tours de mise plus élevés dans les jeux à limite fixée, le montant minimum est plus élevé. Dans les jeux sans limites, le minimum exigé pour une relance est seulement supérieur si un joueur a déjà misé ou relancé. Le minimum de relance autorisé doit correspondre au dernier montant de la mise ou de la relance effectuée.

A la fin de ce tour de mise, chaque joueur peut changer une, plusieurs ou toutes ses cartes de main. Un échange n’est pas obligatoire. Pour changer de cartes, le joueur doit cliquer sur la ou les carte(s) à changer puis sur le bouton « changer ». Si le joueur décide de conserver toutes ses cartes, il clique simplement sur le bouton « changer » sans avoir sélectionné de carte au préalable, ou bien il attend que son temps soit écoulé. Il conserve alors toutes ses cartes. Le 2ème tour de mise peut alors commencer. A la fin de ce tour on procède à l’abattage : les résultats sont calculés. Le joueur qui a réalisé la meilleure combinaison de cartes gagne. 

Après l’abattage la fonction de donneur, signalée par un jeton contenant un D dans la case du joueur concerné, est donnée au joueur suivant dans le sens des aiguilles d’une montre, ce qui modifie la position des joueurs.

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