Mahjong: Spelhandleiding

Spelbediening

Een nieuw spel kan door een klik op de knop "Nieuw spel" of door aanname van een al bestaand spel begonnen worden. Na het klikken op "Nieuw spel" moet gekozen worden hoe hoog de maximale sterkte van de tegenstander is en hoe de stenen op het speelveld worden geordend. Hier is het mogelijk om tussen drie verschillende te kiezen: Schildpad, Waterman en YingYang.

In het spel kunnen de stenen met de muis verwijderd worden. Er moeten altijd twee stenen met hetzelfde symbool aangeklikt worden, waardoor ze verdwijnen. Echter mogen geen stenen die zich op een hoger niveau bevinden grenzen aan de gekozen steen, ongeacht of ze een halve of hele steen bedekken. Verder mag de steen alleen links of rechts door een andere geblokkeerd zijn, er moet dus 1 kant vrij zijn.

De stenen in Mahjon zijn met verschillende symbolen afgebeeld. Het gaat hier om karakters, bamboo, cirkels, draken en winden. Als extra zijn er ook sets van bonusstenen, bestaand uit elk vier stenen. Hun symbolen zijn de seizoenen en bloemen. Bovendien zijn alle stenen met nummers en letters gemarkeerd, voor een makkelijkere oriëntatie.

Met klik op de help-knop wordt de markeringsfunctie van de stenen in- of uitgeschakeld. De eerste geselecteerde steen wordt rood afgebeeld. De markeringsfunctie is alleen van toepassing op de passende steen/stenen die vrij zijn. Sie werden dadurch grün hervorgehoben. De speler heeft nu de mogelijkheid te bepalen welk paar hij weg wilt spelen. Het gebruiken van deze functie leidt niet tot puntenaftrek, het uitschakelen ook niet tot een bonus. De markeringsfunctie kan in het spel willekeurig in- of uitgeschakeld worden.

De speler heeft de mogelijkheid om met  maak-ongedaan-knop zijn laatste zet te wissen, desalniettemin worden hiervoor punten afgetrokken. Met behulp van de schudden-knop kan de speler de stenen op het speelveld opnieuw door elkaar schudden, ook hiervoor worden strafpunten gegeven. De functie is belangrijk als er geen zetten meer mogelijk zijn. De klaar-knop maakt het de user mogelijk om het spel te beëindigen als niets meer mogelijk is.
 

Spelregels

Doel van het spel is het om de 144 stenen van het speelveld te spelen door twee gelijke stenen na elkaar aan te klikken. Hierbij moet opgelet worden dat op de respectievelijke stenen geen andere steen ligt en de linker of de rechterkant van de stenen vrij zijn.

In ieder spel is er maar één level. De speler die aan het einde meer punten bereikt heeft, wint.

Het spel is ten einde als alle stenen van het speelveld gespeeld zijn, de klaar-knop gedrukt is of de tijd voorbij is. Als er geen zetten meer mogelijk zijn, dan kan met met de maak-ongedaan-knop of door de schudden-knop geprobeerd worden om andere combinaties te krijgen. Is dit niet mogelijk, dan moet men op de klaar-knop drukken om het spel daadwerkelijk te beëindigen

Puntentelling

Voor het verwijderen van twee stenen ontvangt de user normalerwijze 20 punten.
Worden vier normale stenen (karakter, bamboo, cirkel) van dezelfde soort na elkaar gespeeld, dan krijgt de speler voor het eerste paar 20, voor het tweede paar 40 punten. Gaat het hier om de Wind-stenen dan ontvangt men voor het tweede paar 60 punten, bij draken krijgt men 70 punten en bij bonusstenen 100 punten. Als de speler bijvoorbeeld 4 rode draken na elkaar wegspeeld, dan krijgt hij 20 + 70 punten.

Is het voor de speler mogelijk om een serie van stenen weg te spelen, ongeacht in af- of oplopende volgorde, dan krijgt men voor het respectievelijke paar de volgende punten:
(Een serie van stenen is een willekeurige, volledig oplopende of aflopende volgorde van stenen van een bepaald symbool. Bij de symbolen "karakter", "bamboo" of "cirkels" kan zo een volgorde ontstaan, omdat deze de nummers 1 t/m 9 hebben.)

2e paar - 30 punten
3e paar - 40 punten
4e paar - 60 punten
5e paar - 80 punten
6e paar - 100 punten
7e paar - 130 punten
8e paar - 160 punten
9e paar - 200 punten


48.046 spelers online