Chińczyk
Grę uruchamia się kliknięciem na przycisk „Nowa gra“ . Gracz może przy tym wybrać kto może zająć miejsce przy stole do gry (każdy, przyjaciele, zaproszeni) jak i skalę umiejętności przeciwnika. Każdy z graczy może oczywiście dołączyć do gry innego gracza.
Aby wykonać rzut wystarczy uruchomić przycisk „Rzuć kośćmi“. Chcąc przemieścić dowolny pionek wystarczy to zrobić kliknięciem, lub przenieść go w wybrane miejce poprzez Drag&Drop. Pionek mający się przemieścić o ilość wyrzuconych oczek wyróżniony jest jaśniejszym kolorem.
Reguły gry
Chińczyk (Pachisi) jest grą przeznaczoną dla dwóch do czterech osób. Na początku gry każdy z graczy otrzymujecztery pionki w jednym kolorze. Następnie rzucane są kości w kierunku ruchu wskazówek zegara. Gracz, który wyrzuci największą ilość oczek rozpoczyna grę.
Gracze rzucają kostką po kolei i przemieszczają swoje pionki o miejsca zgodne z wyrzuconą liczbą oczek w kierunku wyznaczonym strzałką. Własne i inne pionki być przeskakiwane, pola zajęte przez pionki są wliczane. Jeżeli gracz ma na planszy gry ustawione więcej pionków, może wybrać którym pionkiem porusza się dalej.
Obce pionki znajdujące sie na miejscu przeniesienia pionka mogą zostać zbite. Zbity pionek zostaje przeniesiony na pole wyjściowe. W grze nie ma przymusu zbijania pionków. Tak długo jak kamienie znajdują się w polu wyjściowym muszą one zostać postawione na początku trasy, tak szybko jak tylko nadarzy się możliwość - po wyrzuceniu szóstki. Jeżeli na początku trasy stoi pionek innego gracza, wtedy zostaje on zbity. Jeżeli pole początkowe zajęte jest przez własny kamień, kamień ma możliwość ruchu dopiero po wyrzuceniu szóstki. Jeżeli zostanie wyrzucona szóstka a na polu początkowym nie znajduje się żaden pionek, o tą liczbę oczek może być przemieszczony inny, dowolny pionek. Następnie gracz może jeszcze raz rzucać kością. Jeżeli po wyrzuceniu szóstki gracz umieszcza pionek na polu końcowym, nie może on ponownie rzucać kością.
Po wyrzuconej szóstce gracz wykonuje ruch i otrzymuje dodatkowy rzuti. Jeżeli w kolejnym rzucie wyrzucona zostanie szóstka, gracz może po wykonaniu ruchu rzucać ponownie.
Po okrążeniu pola gry pionek umieszczany jest na polu docelowym o tym samym kolorze. Pola docelowe liczone są pojedynczo, tak samo jak pola planszy do gry. Jeżeli na polu docelowym znajduje się pionek, to można je przeskoczyć.
Jeżeli gracz nie posiada żadnych pionków na planszy, gdyż zostały zbite i stoją one na polu początkowym, może on rzucić kostką trzy razy. Zasada ta obowiązuje również jeżeli jeden albo więcej pionków znajduje się na polu docelowym, ale tylko wtedy, gdy nie można ich dalej przesunąć.
Ten z graczy który jako pierwszy umieści wszystkie swoje pionki w polach docelowych wygrywa grę. Inni gracze grają dalej o kolejne miejsca.
Punktacja
W tej grze punkty nie są przydzielane punkty. Liczy się tylko kto wygrał, a kto przegrał grę.







