Sugar!: Spelhandleiding
Spelbediening
Sugar is een spel voor twee spelers, ze spelen hierbij altijd tegen elkaar. De speler kan een geopend spel van een medespeler aannemen of zelf een spel openen. De speler kan een eigen spel openen door op de "Nieuw spel"-knop te klikken. Een klein scherm wordt geopend waarin de speler o.a. de gewenste sterkte van de medespeler kan instellen.
Op het speelveld van Sugar bevinden zich zeven verschillende zoetigheden. Ieder object kan met de linker muisknop geruilt worden. Voor ieder weg gespeeld object verdient de speler vijf punten. Weg spelen betekent dat drie of meer objecten van de gelijke soort in een rij worden gebracht, om ze daarmee te doen verdwijnen. Als er drie gelijke objecten naast elkaar worden geplaats, verdient de speler voor elk object punten.
Mocht de speler in verloop van het spel geen beurten meer zien, dan kan hij op "tip halen" klikken. Op het speelveld wordt dan een mogelijke zet aangetoond. Hiermee worden wel punten in mindering gebracht.
In het spel vallen de stenen in verschillende richtingen op het speelveld. Aan het begin vallen de stenen van boven naar beneden. Meerdere mogelijkheden zjn van rechts naar links, van onder naar boven of van links naar rechts. De richting verandert zodra een speler vier stenen tegelijkertijd weg speelt.
Spelregels
Sugar is een spel voor twee personen. Aan het begin is het gehele speeveld vol met snoep. De speler kan twee willekeurige, naast elkaar liggende zoetigheden met de muis van plaats doen ruilen. Lukt het hem om minstens drie objecten met de gelijke kleur in een rij te brengen, dan verdwijnen deze. De overige snoepjes vullen het ontstane gat, waarop nieuwe objecten in het speelveld vallen.
Er kunnen ook bommen in het speelveld vallen. Legt de speler minstens vier snoepjes in een rij, dan ontvangt hij een bom. Deze telt van drie naar nul af en bij elke beurt komt hij een stapje dichterbij de explosie, wat bij nul gebeurd. Alle zoetigheden rond de bom verdwijnen. Mocht er nog een bom zich onder de verdwenen snoepjes bevinden, dan explodeert dezeook. Voor elk geëxplodeerd object verdient de speler punten.
Het spel is ten einde zodra een speler geen mogelijkheden meer heeft om snoepjes te ruilen of wanneer het speelveld leeg is. Door het klikken op "klaar" kan het spel ook ten einde worden gebreacht. Het aantal snoepjes is gelimiteerd, in het geval dat er geen meer over zijn, dan worden ook geen nieuwe meer aangemaakt.
Puntentelling
Voor elk weg gespeeld object ontvangt de speler 5 punten. Wanneer het een speler lukt om drie objecten in een rij te krijgen, dan ontvangt hij daarvoor 15 punten. Ontstaat er een kettingreactie, dan verdient de speler voor ieder object die daarbij verdwijnt 5 punten. Dit betekent dat de speler in een kettingreactie voor de eerste drie 15 punten ontvangt, voor de volgende groep 30 punten enz. Explodeert een bom, dan verdient de speler voor elk object 20 punten. Klikt de speler op "tip halen" dan worden 50 punten in mindering gebracht.






