Piramides: Spelhandleiding

Aan het begin zitten er 28 kaarten in de piramide. Onder de piramide ligt een waaier met 24 kaarten met het plaatje naar beneden. Een kaart ligt met het plaatje naar boven. Om te beginnen moet de speler kaarten wegspelen uit de onderste rij van de piramide. De kaart uit de piramide moet altijd één hoger of lager zijn dan de zichtbare kaart. De kleur van de kaart (schoppen, ruiten, harten of klaveren) is daarbij niet relevant. Alleen de waarde van de kaart (2, 3, 4, ... 10, boer, vrouw, heer, aas) moet correct zijn. Het is belangrijk dat de aas zowel de hoogste als de laagste kaart kan zijn. Dit betekent dat de aas zowel op de heer als op de 2 kan worden gelegd en andersom.

Waneer de speler geen enkele kaart uit de piramide op de omgedraaide kaart kan leggen, dan moet de speler een nieuwe kaart omdraaien in de waaier van kaarten. Hiermee moet men doorgaan tot er een passende kaart is omgedraaid die op de kaart uit de piramide kan worden gelegd. De speler kan echter ook een joker inzetten. Door het inzetten van de joker kan de speler een willekeurige kaart uit de piramide op de omgedraaide kaart leggen. Bovendien verlengt de joker de reeks van weggelegde kaarten, d.w.z. dat de speler meer punten krijgt voor kaarten die worden weggelegd na de joker dan voor kaarten die daarvoor worden weggelegd.

Het doel van het spel is om tijdens de betreffende spelronde zo snel mogelijk alle kaarten van de piramide weg te klikken. Spelers kunnen maximaal 5 spelrondes spelen. De winnaar is de speler die de meeste punten heeft behaald.

Een spelronde is succesvol afgesloten wanneer alle kaarten uit de piramide op de stapel kaarten zijn gelegd. De speler gaat in dat geval gelijk door naar de volgende ronde. Wanneer men een spelronde niet met succes afsluit, dan is het spel afgelopen.

Puntentelling


Voor elke weggelegde kaart krijgt de speler 5 punten. Wanneer de speler meerdere kaarten achter elkaar weg kan leggen, dan krijgt de speler voor elke kaart 5 punten extra. Dat betekent dat men voor de eerste kaart 5 punten krijgt, voor de tweede 10 punten, enzovoort. Er worden 50 punten afgetrokken voor het inzetten van de joker.
Er worden 5 punten afgetrokken voor het omdraaien van een nieuwe kaart. Spelers ontvangen 50 punten voor het succesvol afsluiten van een spelronde.


 

Piramides: Inzet en winst

23.192 spelers online