Sugar!: Guida al gioco
Istruzioni per giocare
Dato che Sugar è un gioco per due giocatori, partecipano sempre due utenti. Ogni giocatore può, quindi, scegliere se vuole intervenire in una partita iniziata da un altro giocatore o se vuole aprirne una nuova. Se vuole cominciare una nuova partita deve cliccare sul bottone „Nuova partita”. Compare allora una finestrella, dove, tra l’altro, si può stabilire il massimo grado di bravura dell’avversario.
All’inizio della partita, si trovano sul tavolo da gioco sette diversi tipi di dolciumi. Ogni oggetto può essere spostato con un semplice clic. Per ogni oggetto rimosso, il giocatore riceve 5 punti. Rimuovere significa, in questo caso, che bisogna disporre sempre in fila tre o più oggetti dello stesso tipo, in modo che essi scompaiano. Quando riesce a mettere in fila 3 oggetti dello stesso genere, il giocatore riceve dei punti per ciascuno di essi.
Se, nel corso del gioco, un giocatore non dovesse più saper cosa fare, potrebbe cliccare sul bottone ”Chiamare consiglio“. Sul tavolo da gioco, viene allora indicato quale sia il prossimo oggetto da scambiare. Questa mossa sarà, tuttavia, penalizzata con una detrazione di punti.
Durante il gioco, le pedine cadono nelle diverse direzioni sul tavolo da gioco. All’inizio, cadono solo dall’alto verso il basso. Altre direzioni possibili sono da destra a sinistra e viceversa e dal basso verso l’alto. La direzione delle pedine cambia quando il giocatore ha rimosso 4 pedine contemporaneamente.
Regole del gioco
Sugar è un gioco per due giocatori. All’inizio, l’intero campo da gioco è pieno di dolciumi. Usando il mouse il giocatore può scambiare due dolciumi vicini. Se riesce a mettere in fila almeno tre oggetti dello stesso colore, questi scompaiono. I restanti dolciumi chiudono le falle formate, cadendo semplicemente sui posti vuoti. Contemporaneamente, cadono degli altri oggetti sul tavolo da gioco.
Sul tavolo, possono cadere anche delle bombe. Se il giocatore riesce a mettere in fila almeno 4 dolciumi, vede comparire una bomba sulla quale è riportato un conto alla rovescia da tre a uno. Per ogni mossa, il numero della bomba si riduce di un punto. Arrivando alla fine, a zero, la bomba esplode, e distrugge così tutti i dolciumi vicini. Se sotto questi dolciumi si trovasse un’altra bomba, anche questa esploderebbe. Per ogni oggetto esploso, il giocatore si vede assegnare dei punti.
La partita è terminata quando non è più possibile effettuare una mossa di scambio dei dolciumi valida o quando il tavolo da gioco è completamente sgombro. Inoltre, si può terminare il gioco cliccando sul bottone “Fine”. Il numero di dolciumi è limitato. Se non ce ne sono più, non ne vengono creati di nuovi.
Punteggio
Per ogni oggetto rimosso il giocatore riceve 5 punti. Quando riesce a mettere in fila 3 oggetti dello stesso genere, il giocatore riceve 15 punti. Se si scatena una reazione a catena, il giocatore ottiene, per ogni oggetto che viene così rimosso, 5 punti. Ciò significa che, in una reazione a catena, egli riceve 15 punti per la prima fila di dolciumi (3 dolciumi), per la successiva 30 e così via. Se esplode una bomba, al giocatore vengono assegnati 20 punti per ogni oggetto saltato così in aria. Se si clicca sul bottone ”Chiamare consiglio“, si perdono automaticamente 50 punti.






