Mau mau: Guida al gioco
Istruzioni per giocare
Cliccando sul bottone „Nuova partita“, si apre, appunto, una nuova partita. Grazie ad un indicatore, il giocatore che apre la partita imposta, oltre che il livello di bravura dei suoi avversari, anche il loro numero. Nel corso della partita, prima dell’inizio di ogni nuova manche, nuovi giocatori possono entrare in gioco. I nuovi giocatori iniziano con il punteggio del giocatore fino a quel momento peggiore. I giocatori che, durante una partita, abbandonano il gioco, vengono cancellati dalla tabella con i punteggi.
Regole del gioco
Questo gioco si può giocare in 2-5 giocatori. Ci sono 104 carte. Si usa un mazzo doppio con le carte 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, 10, fante, donna, re, asso dei semi di cuori, quadri, picche e fiori.All’inizio ogni giocatore riceve 7 carte. Una carta viene scoperta e il resto resta coperto e forma il tallone. Se la prima carta in alto è una carta speciale, vi si pone sopra ancora un’altra carta.
Il giocatore di turno può calare una delle sue carte sul mazzo di scarto, se essa ha lo stesso colore o lo stesso valore della prima carta in alto del mazzo (per es., 10 di cuori sul 10 di picche; donna di picche su asso di picche, ecc.). Chi non può o non vuole calare alcuna carta, deve pescare lo stesso una carta dal tallone, ma nel corso di questa mossa, non può più scartare, anche se, per caso, ha pescato una carta adatta.
Attenzione: modifica delle regole! Da adesso non si ricevono più punti di penalità per aver detto "MauMau" troppo presto!
Le carte speciali
La carta speciale "7"
Se un giocatore scarta un “7”, il giocatore seguente deve pescare 2 carte e non può scartare niente. Se ha lui stesso, però, un sette in mano, lo può deporre sul mazzo di scarto, passando così l’obbligo di pescare 2 carte al giocatore successivo, che deve a questo punto pescare 2 carte in più (cioè 4). Questa mossa può essere ripetuta quante volte si vuole.
La carta speciale "8"
Quando viene giocato un „8“, il giocatore seguente deve saltare un giro.
La carta speciale "9"
Se si scarta un „9“, cambia il verso di gioco, secondo il quale si è giocato finora.
La carta speciale "Fante"
Un fante può essere scartato su qualsiasi carta e serve per cambiare il seme a piacere.
La carta speciale "Asso"
Il giocatore che gioca un asso può scartare un’altra carta. Se non ha un’altra carta adatta, deve pescare una carta.
Scopo del gioco è quello di riuscire a scartare per primo tutte le carte. Tuttavia, prima di scartare la penultima carta, il giocatore deve ricordarsi di dire "Mau”. Se se ne dimentica, deve pescare due carte.
La manche finisce non appena un giocatore ha scartato la sua ultima carta. Se l’ultima carta era un sette, il giocatore che avrebbe dovuto giocare a questo punto deve pescare altre 2 carte. Agli altri giocatori vengono conteggiati i punti delle carte che hanno ancora in mano, che sono considerati punti di penalità.
Non appena si supera il numero prestabilito di punti di penalità (o punti negativi), si esce di gioco. I giocatori rimanenti continuano a giocare finché in gioco è rimasto un solo giocatore – il vincitore.






