Gatto e topo: Guida al gioco

Tutti i dettagli relativi alle istruzioni per giocare ai giochi multiplayer si trovano nelle Istruzioni generali per giocare.

Regole di gioco

Gatto & Topo (conosciuto anche come Spite & Malice) è un gioco di carte per due persone. Si gioca con due mazzi da 52 carte. La gerarchia delle carte si presenta come segue: A-2-3-4-5-6-7-8-9-10-J-Q. I re fungono da jolly.

Lo scopo del gioco è quello di terminare per primi il proprio mazzo di carte vincendo così la partita.

All’inizio, ogni giocatore riceve 5 carte da tenere in mano (2c). A seconda di quanto inizialmente concordato, sui mazzi di carte personali (2b + 1b) si trovano 5–20 carte coperte, eccezion fatta per la prima in alto. Le carte rimanenti vengono disposte al centro del tavolo da gioco (4a).

1a. Mazzo ausiliario dell’avversario

1b. Mazzo dell’avversario

2a. Proprio mazzo ausiliario

2b. Proprio mazzo

2c. Proprie carte in mano

3a. Mazzo di scarto per entrambi

4a. Mazzo delle carte rimanenti

Comincia il giocatore che ha la carta più alta sul mazzo. Ci si libera delle proprie carte, scartandole sul mazzo di scarto (3a), in ordine crescente dall’asso alla donna. Per far ciò, si possono usare le carte che si tengono in mano (2c), le carte del mazzo ausiliario (2a) o le carte del proprio mazzo (2b). I re sono jolly e possono essere scartati al posto di qualsiasi altra carta. Se il mazzo di scarto è pieno (cioè, se è stata scartata la donna) esso viene di nuovo rimescolato con il mazzo delle carte rimanenti.

Un turno termina quando una qualsiasi carta del proprio mazzo viene scartata su uno qualsiasi dei quattro mazzi di carte ausiliari. Si possono scartare anche diverse carte, una sopra l’altra. Il giocatore che si trova a questo punto di turno riceve tante carte dal mazzo (4a) quante sono necessarie affinché egli abbia di nuovo 5 carte in mano. Se, nel corso di un turno, un giocatore scarta tutte le carte che ha in mano, riceve comunque altre 5 nuove carte dal mazzo.

Scopo del gioco è quello di sistemare tutte le carte del proprio mazzo sul mazzo di scarto. Se nessuno dei due giocatori ci riesce prima che il mazzo delle carte rimanenti sia esaurito, vince il giocatore che ha meno carte nel proprio mazzo. Se il numero delle carte dei due mazzi personali è uguale, la partita finisce a pari merito.

Gatto e topo: Puntate e vincite

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