Mahjong: Guida al gioco

Istruzioni per giocare

Si può iniziare una partita cliccando sul tasto ”Nuova partita“ oppure intervenire in una partita già aperta da un altro utente. Cliccando sul bottone ”Nuova partita“ si può stabilire quale debba essere il  livello di bravura massimo dell’avversario e la disposizione delle tessere. Si può scegliere fra le configurazioni tartaruga, acquario e ying-yang.

Le tessere possono essere rimosse cliccandovi sopra con il mouse. Per poterle eliminare bisogna cliccare sempre su due tessere con lo stesso simbolo. Perché la tessera possa venire rimossa questa non piò essere coperta (né completamente né in parte) da nessun'altra tessera di livello superiore. Inoltre la tessera deve essere libera da almeno un lato (quindi non deve essere bloccata, o a destra o a sinistra, da altre tessere).

Le tessere di Mahjong sono decorate con diversi simboli: caratteri, canne di bambù, cerchi, draghi e venti. Ci sono, inoltre, gruppi di tessere bonus, formati ciascuno da 4 tessere, i cui simboli sono le stagioni e i fiori. Le tessere sono contrassegnate anche da numeri e lettere, per un più facile e rapido orientamento.

Cliccando sul bottone “Aiuto” si può attivare o disattivare la funzione „Evidenzia le tessere“. La pedina che il giocatore seleziona per prima viene evidenziata in rosso. La funzione „Evidenzia le tessere“ influisce ora sulla/e tessera/e adatta/e che ancora sono libere e le evidenzia, appunto, in verde. Il giocatore può ora decidere quale coppia di tessere vuole eliminare. L’attivazione di questa funzione non xomporta alcuna detrazione di punti, visto che la sua disattivazione non è legata all'ottenimento di punti bonus. La funzione „Evidenzia“ può essere attivata e disattivata a piacere nel corso del gioco.

Grazie al bottone “Ripristina”, il giocatore ha la possibilità di annullare l'ultima mossa effettuata. Non si dimentichi, però, che ciò comporta una perdita di punti. Cliccando sul tasto“Mescola” il giocatore può far rimescolare le tessere che si trovano sul tavolo; anche questa operazione, però, comporta delle penalità. In ogni caso questa funzione risulta particolarmente importante quando non vi sono più mosse possibili. Il bottone “Fine” permette all’utente di concludere la partita nel caso in cui non vi siano alternative possibili.

Regole del gioco

Lo scopo del gioco è quello di rimuovere tutte le 144 tessere che si trovano sul tavolo da gioco, cliccando sempre su una coppia di tessere uguali. Bisogna però tenere presente che sulle tessere da rimuovere non vi possono essere sovrapposte altre tessere e che lo spazio o a destra o a sinistra della tessera stessa deve essere libero.

Vi è un solo livello per partita. Vince chi totalizza il punteggio più alto.

La partita finisce quando tutte le tessere sono state eliminate dal tavolo da gioco, quando si preme il tasro “Fine” o quando è scaduto il tempo massimo a disposizione. Se non è più possibile effettuare alcuna mossa si può cercare di sbloccare la situazione ricorrendo al bottone ”Ripristina“ o al tasto ”Mescola“. Se anche questo non fosse possibile bisogna cliccare su “Fine” per terminare la partita.

Punteggio

Eliminando due tessere si ottengono solitamente 20 punti.
Se un giocatore elimina, una dopo l’altra, 4 tessere normali (caratteri, canne di bambù, cerchi) dello stesso tipo, ottiene per la prima coppia 20 punti e per la seconda 40. Se si tratta delle tessere dei venti allora si ottengono 60 punti per la seconda coppia. Nel caso dei draghi, si ricevono 70 punti e in quello delle tessere bonus 100 punti. Se ad esempio si rimuovono 4 draghi rossi di fila si ottengono 20 punti più 70 punti.

Se si riesce ad eliminare un’intera serie di tessere – non ha importanza in che ordine, ascendente o discendente che sia – si ricevono per ciascuna coppia i seguenti punti:
(una serie di tessere è una qualsiasi sequenza continua, ascendente o discendente, di tessere di un simbolo. Sono possibili sequenze per le tessere decorate con i caratteri, le canne di bambù e i cerchi, in quanto esse riportano, accanto al simbolo, cifre da 1 a 9.)

Seconda coppia = 30 Punti
Terza coppia = 40 Punti
Quarta coppia = 60 Punti
Quinta coppia = 80 Punti
Sesta coppia = 100 Punti
Settima coppia = 130 Punti
Ottava coppia = 160 Punti
Nona coppia = 200 Punti

Mahjong: Guida al gioco

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