Solitario spider: Guida al gioco

Giocare al solitario del ragno con skill7

Cliccando sul bottone „Nuova partita“, compare una finestra in cui il giocatore sceglie il livello di bravura dell'avversario e il grado di difficoltà. Per il grado di difficoltà si distingue tra:

  • 1 seme (8 volte picche, dall'uno fino al re)
  • 2 semi (4 volte picche e 4 volte cuori, dall'uno fino al re)

Meno semi ci sono, più facile è. Ovviamente, ogni giocatore può anche decidere di intervenire in una partita già iniziata da un altro giocatore.

All'inizio, le carte vengono disposte sulla superficie di gioco come per un solitario normale: 10 mucchi uno vicino all'altro, ciascuno con la prima carta in alto scoperta. Sopra i dieci mucchi, sulla sinistra, si trova indicato il tempo che ancora resta. A fianco, ci sono 3 bottoni: „Dai le carte“, „Indietro“ e „Fine“. Vicino a questi bottoni, si trovano 5 mucchi di carte coperte, ciascun formato da dieci carte. Cliccando sul bottone „Dai le carte“, al giocatore vengono messe nuove carte sulle carte già scoperte. Il giocatore può cliccare su questo bottone finché tutti e cinque i mucchi sono esauriti. Su ogni mucchio sulla superficie di gioco viene messa una nuova carta. La nuova carta viene sistemata in modo tale da coprire in parte la carta sottostante, lasciandone libero solo il margine superiore. In questo modo, tutte le carte scoperte di ciascun mazzo risultano contemporaneamente visibili. Le nuove carte, sistemate sui vari mazzi, di solito non vanno d'accordo con le carte sottostanti, in quanto interrompono la successione decrescente.

Per spostare le carte da un mucchio all'altro il giocatore trascina la carta sul mazzo desiderato tenendo premuto il tasto del mouse („drag&drop“).

Cliccando sul bottone „Indietro“, viene annullata l'ultima mossa compiuta dal giocatore. Tuttavia il giocatore non può usare questo bottone, quando scopre una carta coperta di un mazzo. Inoltre, neanche la mossa compiuta cliccando sul bottone „Dai le carte“ può essere annullata.

Cliccando sul bottone „Fine“, si può finire la partita. Subito dopo, appaiono i risultati della partita. Per abbandonare la sala di gioco, il giocatore deve premere il bottone "Abbandona", che viene ora indicato al posto del bottone "Fine". Altri bottoni a disposizione del giocatore durante la partita sono: „Info giocatore“, „Nuovo amico“ e „Ignora“.

Le carte eliminate dalla superficie di gioco vanno a finire nel mazzo di scarto, che si trova vicino ai cinque mucchi di carte coperte, in alto in mezzo alla superficie. Le carte messe da parte vengono indicate simbolicamente con una piccola casellina con il simbolo del segno.

La differenza con le altre varianti del solitario del ragno consiste nel fatto che il giocatore non è costretto a scoprire la prima carta in alto di un mazzo, dopo che l'ultima carta scoperta è stata trascinata in un altro posto. Il mazzo può essere invece utilizzato anche come "deposito" per una qualsiasi carta o per una sequenza. Inoltre, il giocatore può prendere nuove carte dai cinque mucchi di carte coperte in qualsiasi momento, anche quando su uno dei mazzi non c'é più nessuna carta scoperta.

Il solitario del ragno si gioca in due, uno contro l'altro. Valgono le seguenti regole:

  • Entrambi i giocatori partono dalla stessa situazione iniziale e, ad ogni partita, ricevono le stesse carte.
  • I giocatori possono giocare la partita del caso anche uno dopo l'altro.
  • Dopo aver finito di giocare la sua partita, il giocatore può assistere al gioco del suo avversario, abbandonare il tavolo o iniziare una nuova partita.
  • Altri giocatori possono venir direttamente invitati a giocare. Tuttavia, non è possibile accedere a tavoli privati.

Regole del gioco

Il solitario del ragno è una variante del solitario che va giocata in due, uno contro l'altro. Lo scopo del gioco è quello di raggruppare tutte le carte sulla superficie di gioco in sequenza e, seguendo l'ordine, metterle da parte sul mazzo di scarto. Una sequenza è una successione ininterrotta di carte scoperte dello stesso segno, disposte in ordine decrescente di valore: per esempio il 7 di picche, poi il 6 di picche, poi il 5 e il 4. La sequenza più lunga possibile è formata da re, da donna, fante, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2 e asso.

Si gioca con 104 carte, di cui 54 vengono suddivise nei dieci mazzi sul tavolo da gioco (quattro volte 6 carte e sei volte 5 carte). La prima carta in alto di ciascuno di questi mazzi è scoperta. Le altre 50 carte vengono inizialmente suddivise in 5 mazzi coperti e poi, con il bottone „Dai le carte“, vengono trasferite sui mazzi sulla superficie di gioco.

Si noti, che sulla superficie di gioco posso essere trasferite solo quelle carte che si trovano al primo posto di un mucchio e non hanno, quindi, nessuna altra carta sopra di sé. Più carte possono essere spostate tutte insieme solo quando si tratta di una sequenza, che si trova in cima ad un mazzo. Inoltre una carta o un mucchio possono venir spostati se il valore della prima carta del mazzo di arrivo supera di una unità il valore della prima carta da calare; quindi, per esempio, l'8 di quadri sul nove di cuori o il 7 e il 6 di picche sull'8 di fiori. Se sul mucchio di arrivo non ci sono carte scoperte, il giocatore può mettervi su qualsiasi carta o sequenza. Lo stesso vale anche per un posto libero tra due mazzi.

Non appena si riesce a formare una sequenza di 13 carte (dal re all'1), questa viene eliminata subito dal gioco e va a finire nel mazzo di scarto. Se su un mucchio ci sono solo carte coperte, il giocatore può scoprire la carta più in alto.

Il gioco finisce non appena tutte le carte si trovano nel mazzo di scarto o quando uno dei due giocatori clicca sul bottone "Fine".

Punteggio

Il giocatore riceve dei punti per le seguenti azioni:

  • Scoprire una carta coperta: 2 punti per ogni carta
  • Mettere una carta adatta su un mucchio (per esempio, 6 di picche sul 7 di picche): 2 punti per ogni carta
  • Mettere da parte sul mazzo di scarto una sequenza completa: 26 punti
  • Chiudere la partita (tutte le carte si trovano nel mazzo di scarto): 100 punti

Per ogni mossa che il giocatore fa, gli viene tolto un punto.

Solitario spider: Puntate e vincite

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