Briskula: Játékszabályok

A játék menete

A többszemélyes játékok részletes leírása az Általános Játékhasználatban olvasható.

A játékbeállításoknál adható meg, hogy megengedett-e az adukártya kicserélése vagy sem. Aktiválás esetén a 7-es cserélhető a 10-es, 11-es, 12-es, 1-es vagy 3-as lapokkal, illetve a 2-es cserélhető a 4-es, 5-ös, 6-os vagy a 7-es lapokkal.

A játékmezőn a játékos előtt saját kártyái helyezkednek el. Egy kattintással / duplakattintással lehet az adott kártyalapot középre kitenni. A sárga nyíl a soron levő játékost mutatja, míg a piros felkiáltójel azt jelzi, ha mi vagyunk soron.


Játékszabályok

A Briskula kártyajátékban 2-4 játékos vehet részt. 4 játékos esetében 2-2 fős csapatot alkotnak a játékosok. Kezdéskor minden játékos három kártyát kap. A kiosztatlan lapok lefedve egy kártyapakliba kerülnek. A legfelső kártyát felfordítva a pakli alá helyezik úgy, hogy csak a lap fele legyen látható. Ez a kártyalap határozza meg az adu színét.

A játék célja, hogy az ütésekkel a legmagasabb pontszámot érjük el. Az ütésekben így a kártyalapok értékének lehetőleg magasnak kell lennie. A játékot az osztó jobb oldalán elhelyezkedő játékos kezdi. Ezután a következő kört mindig az a játékos kezdi, aki az előző kört megnyerte. A játékban nincs színkényszer, minden játékos azt tehet a hívott lapra, amit akar.

A kártyalapok egy játékkörben egymásután kerülnek kijátszásra, és a legnagyobb kártyát lerakó játékos viszi az ütést. Ha aduszín kerül az asztalra, automatikusan ez viszi az ütést. Abban az esetben, ha több aduszín kerül kijátszásra, a legnagyobb értékű adu számít. Az ütés elvitele után és egy újabb előtt, a nyertes húzhat egy kártyát a pakliból. A többi játékos csak ezután, az óramutató járásával ellentétes irányban húzhat egy kártyát. Az utolsó körben az utolsó játékos veszi fel az adukártyát.

A játék során az, akinek 2-es vagy 7-es aduja van, ezt kicserélheti a pakli alatt lévő adukártyával.

A játék győztesének a kört megnyerő játékos számít. Döntetlen esetén egy újabb kört kell lejátszani, amíg nem lesz győztese a játéknak.

Pontozás

A játékban a kártyák értéke a következő:

ász: 11 pont
3-as: 10 pont
király: 4 pont
dáma: 3 pont
bubi: 2 pont
7, 6, 5, 4 és 2 nem érnek semmit.

Briskula: Tétek és nyeremények

44.026 játékos online