Skat: Manual de juego
Instrucciones de uso
El jugador puede elegir entre diferentes modos de jugar a Skat. En el modo "Duel" el ordenador es el tercer jugador, que es un buen compañero de juego. Cuando el jugador conozca a otros jugadores en los que confíe, puede jugar un “Torneo” contra otros dos jugadores. Otro tipo de juego posible es el, kontra y re, esto significa doblar la apuesta hasta cuadriplicarla. En el caso que no haya ninguna opción elegida, se jugará "Ramsch". La elección de la variante de juego se elige mediante la pulsación del botón “Nuevo Juego”.
Cada juego consiste en tres rondas, en las cuales se alternan las manos. El ganador se determina por cada ronda en separado.
Reglas del juego
Skat es un juego para tres o más personas. Nuestra versión online es para tres y dos jugadores. El juego debe su nombre de las dos cartas cubiertas que permanecen en el centro de las mesa, llamadas Skat En cada partida uno de ellos juega en contra de los otros dos. Tras repartir las cartas se determina quién va a ser el “Declarante”. Tan pronto como acabe la partida, y se haya decidido quien ha ganado, los puntos serán anotados en la cuenta y se iniciará la siguiente partida.
El objetivo del juego consiste en, ganar tantas bazas como sea posible para conseguir más puntos. Tan solo en el juego de no bazas, es la lógica inversa, gana aquel que no consiga ninguna baza.
Las cartas de Skat son 32 (cuatro palos de 8 cartas cada uno). Lo palos, ordenados por tipo son Tréboles, Picas, Corazones y Diamantes.
Valor de las cartas:
- As (Daus): 11 Puntos
- 10: 10 Puntos
- Rey: 4 Puntos
- Reina: 3 Puntos
- Bube o “Jack” o Sota: 2 Puntos
- 9, 8, 7: 0 Puntos
Las cartas de Skat suman un total de 120 puntos.
Significado de las cartas:
Siempre hay un palo que triunfa. El rango de otros palos es el mismo. La carta más alta que triunfa siempre son los Bube en el siguiente orden de palos Tréboles, Picas, Corazones y Diamantes. A continuación siguen las siete cartas del palo que triunfa con sus respectivas puntuaciones. En el Grandspielen los Bube están tiene un valor acorde con el valor del palo que triunfa. En el Juego de las no bazas son válidos los Bube como palo. El orden variado es: As, Rey, Reina, Bube o “Jack” o Sota, 10, 9, 8, 7.
Spitzen:
Spitzen son los triunfos en un orden ininterrumpido a partir del Bube de Tréboles. Si el declarante tiene el Bube de Tréboles (incluidas las dos cartas Skat), se cuenta como Spitzen. Esto significa que él juega con Spitzen. Si no posee el Bube de Tréboles, se le quitarán las Spitzen que le falten. El juega por lo tanto sin Spitzen. Los palos son lo más altos posible con o sin once Spitzen (cuatro Bube y siete cartas del palo que triunfa). Grandspiele es lo más alto posible con o sin cuatro Spitzen (cuatro Bube).
Inicio del Juego:
Cada jugador coge diez cartas. Dos cartas Skat se colocan ocultas en el centro de la mesa.
El jugador, que ha cogido las cartas primero es el Dador (señalizado por una bandera), el jugador de su derecha será la mano del medio y el tercer jugador la última mano. El dador tiene el derecho, de jugar el primero y puede declarar su oferta al resto de jugadores.
Declarar:
Tras repartir las cartas, se debe declarar, es decir ofrecer y tomar, para determinar quien será el jugador que juegue solo. Las declaraciones suelen empezar en 18 y siguen con 20, 22, 24 etc. hasta que uno de los jugadores pasa. La mano del medio va haciendo pujas que son aceptadas con un simple sí por la primera mano, hasta que una de las dos pasa.
El jugador indivual será aquel que haya declarado una cifra más alta. Él abre el juego. Este jugador, debe iniciar la partida. Puede elegir las siguientes posibilidades:
Hay una diferencia entre jugar tomando las cartas Skat o sin tomar las cartas Skat (Handspiele). Jugar sin tomar las cartas Skat significa, que el jugador individual solo puede utilizar sus cartas sin poder coger las cartas Skat. En Handspielen hay siete niveles para ganar mientras que si se juega cogiendo cartas Skat, hay 3.
En ambas modalidades de juego se diferencia entre las posibilidades de un Farbspieles, Gran Juego o un juego sin bazas:
Un Farbspiel es el tipo de juego más frecuente en Skat. En Farbspiel los palos que triunfan con los Bube son Tréboles, Corazones, Picas y Diamantes. Por lo tanto existe un máximo de 11 triunfos.
En el gran juego se dan, por el contrario al Farbspiel, solo los 4 Bube como triunfos.
El "Grand ouvert" es el juego más alto que se puede hacer en Skat. El jugador individual debe jugar sus cartas antes que la mano. Para ganar, debe conseguir las diez bazas.
En el juego de las no bazas los jugadores intentan, no conseguir ninguna baza. En este tipo de juego se designan valores invariables. El orden de las cartas es: 7, 8, 9, 10, Bube, Reina, Rey, As. En Null ouvert y Null ouvert-Hand el jugador individual tiene que jugar sus cartas lo más rápido posible, y la primera baza no se juega cubierta.
Dar las cartas y forma de manejo:
Tras la declaración empieza a jugar la mano. A partir de este momento empieza a jugar, aquel que haya conseguido la baza.
Después que la primera carta haya sido jugada, el siguiente jugador tiene que jugar otra carta. En este momento debe –y después el tercer jugador- jugar una carta del mismo palo o utilizar uno de sus triunfos. El jugador que no tenga el palo que esta siendo jugado, debe jugar una carta que triunfe, o cualquier otra carta de otro palo. Cuando el triunfo se necesite, pero no se pueda utilizar, se debe jugar cualquier otra carta de otro palo.
Baza:
Una baza consiste en las cartas que hayan jugado la mano, la mano del medio y la última mano. Acaba tan pronto como hayan jugado sus cartas los tres jugadores. La baza la consigue aquel que:
- haya jugado la carta de valor más alto
- haya jugado un palo que no pueden servir el resto de jugadores
- haya jugado el único palo de la baza
- haya jugado un Triunfo más alto contra un triunfo del palo jugado
- haya jugado el Triunfo más alto
- haya jugado un Triunfo sobre cartas de otros palos.
El jugador que gana la baza, inicia el siguiente juego.
La ronda termina cuando todas las cartas son jugadas.
Puntuación
Juego de no bazas:
Cada juego de no bazas tiene unos valores constante: Null 23, Null Hand 35, Null ouvert 46 y Null ouvert Hand 59. El juego de las no bazas lo gana aquel jugador que no consiga ninguna baza.
Gran Juego:
Se han de conseguir 61 puntos. Puntos por cada Palo- o Gran Juego para el declarante gane. Cada Palo y Gran Juego tiene un valor invariable. Consigue 9 por diamante, 10 por Corazón, 11 por Pica 12 por Trébol, y 24 por Grand y Grand ouvert.
Niveles de victoria cuando se toman cartas de Skat:
Clase I:
- 1 Juego sencillo
- 2 Schneider
- 3 Schwarz
Niveles de victoria sin tomar cartas Skat:
Clase II:
- 2 Juego sencillo
- 3 Schneider
Schneider angesagt y Schwarz angesagt serán contabilizados, cuando el declarante haya anunciado el nivel de victoria tras una manos. Si no lo consigue, habrá perdido el juego en el nivel anunciado por el declarante. Si gana en un nivel superior que el declarante, se contabilizará el más alto. Si el jugador individual pierde en el nivel declarado, no será contabilizado doble (el Eigenschneider no se da en este juego). Abierto/ Ouvert como nivel de victoria viene por Farb- y Gran juego considerado. El jugador individual no puede ceder ninguna baza. Este juego esta considerado desde el principio como un Schwarz angesagt.
La puntuación del jugador individual se anota en puntos, que dependen de:
- La Clase
- La clase y el valor básico del Juego
- Nivel de victoria
- El numero de Spitzen que se poseen o faltan del juego individual.
Spitzen y nivel de victoria serán añadidos y concedidos a las suma del caso. En ambas clases de juego hay las siguientes posibilidades:
Clase I (Juego con toma de cartas Skat): Spitzen (1-11) + Nivel de victoria (1-3) = Suma del caso (2-14)
Clase II (Handspiele): Spitzen (1-11) + Nivel de victoria (2-7) = Suma del caso (3-18)
Las respectivas sumas del caso serán multiplicadas con el valor base del juego declarado, obteniendo la puntuación concreta total del juego.
Juego Überreiztes:
- 4 Schneider angesagt
- 5 Schwarz
- 6 Schwarz angesagt
- 7 Offen
Con 61 puntos gana el declarante su juego. Los puntos incluyen ambas cartas de Skat. Schneider es la partida, en que se consigue 30 o menos puntos. Schwarz es la partida, en la que no se consigue ninguna baza. Con tan solo una baza conseguida, sin puntos, es un Schneider.
Überreizen significa, el jugador que ha declarado una puntuación, que finalmente no ha podido conseguir. Por esta razón el Jugador ha perdido el juego.
Si en una mano no se ha conseguido la puntuación declarada requerido, porque el Triunfo de más alto valor está en el Skat, el jugador individual se habrá überreizt. El jugador habrá perdido cuando haya conseguido más de 60 puntos.
Skat: Apuestas y premios
Estos serán los cálculos para cada ronda:
- Primero se calculará el valor monetario de la partida (apuesta base * valor de la partida), p.ej., una apuesta base de 0,10 * 18 (valor de la partida de diamantes con 1) = 1,80 euros.
- Después se establecerá la comisión por jugador. Según la tabla, ésta será en nuestro ejemplo el 9 % de 1,80 = 0,16 euros.
- Por último, este importe será multiplicado por la cantidad de los jugadores: 0,16 * 3 = 0,48 euros.
Por lo tanto, el ganador recibirá en este caso 3,60 - 0,48 = 3,12. Si ganan los dos rivales del jugador "solitario", lo ganado será repartido proporcionalmente entre estos.
Al fijar un límite en las opciones del juego, obviamente podría variar el cálculo de este ejemplo.






