Pesten: Einsätze und Gewinne
Pesten: Spieleanleitung
Spielregeln
Pesten ist ein Kartenspiel für 2 bis 5 Spieler. Je nach Anzahl der Teilnehmer wird mit bis zu vier Kartensets zu jeweils 52 Karten gespielt:
2 Spieler: 2 volle Kartendecks zu je 52 Karten
3 - 4 Spieler: 3 volle Kartendecks zu je 52 Karten
5 Spieler: 4 volle Kartendecks zu je 52 Karten
+ 2 Joker (je Kartendeck)
Der Spieler, der ein Spiel startet, hat die Option, auszuwählen, ob das Spiel auch mit einer Spezial-Karte beendet werden darf.
Wird diese Option nicht angekreuzt, darf das Spiel nicht mit einer Spezial-Karte beendet werden. Der Spieler muss in diesem Fall dann erneut eine Karte vom Stapel ziehen.
Spezial-Karten sind:
Joker: Farbe auswählen, nächster Spieler zieht 5 Karten
Ass: Spielrichtung wird geändert
Bube: Farbe auswählen
8er: Nächster Spieler wird übersprungen
7er: eine weitere Karte spielen
2er: nächster Spieler zieht 2 Karten
Ein Richtungswechsel kommt erst ab 3 Spielern zum Tragen. Wenn zwei Spieler im Spiel sind, ändert das Ass nichts.
Jeder Spieler erhält zu Beginn 7 Karten. Eine Karte wird als zentraler Ablagestapel offen auf den Spieltisch gelegt. Der Spieler, der das Spiel startet, beginnt. Ziel des Spiels ist es, als erster alle Karten loszuwerden. Reihum versuchen die Spieler nun, dieses Ziel zu erreichen, indem sie ihre Karten nach einem bestimmten Muster auf dem Ablagestapel ablegen. Nämlich: die Karte, die abgelegt wird, muss in ihrer Farbe oder ihrem Wert der obersten Karte auf dem Ablagestapel übereinstimmen. Das heißt zum Beispiel Herz auf Herz oder 10 auf 10. Kann oder will der Spieler keine Karte ablegen, muss er eine Karte ziehen. Nach dem Ziehen hat der Spieler sofort die Möglichkeit, eine passende Karte abzulegen.
Ein Bube kann ohne Rücksicht auf die oberste Karte auf dem zentralen Ablagestapel immer gespielt werden. Der Spieler, der einen Buben spielt, bestimmt, welche Kartenfarbe als nächstes gespielt werden muss.
Auch ein Joker kann ohne Rücksicht auf die oberste Karte auf dem zentralen Ablagestapel immer gespielt werden. Auch hier bestimmt der Spieler, der den Joker spielt, welche Kartenfarbe als nächstes gespielt werden muss. Zusätzlich muss der nächste Spieler, der nach dem den Joker ausspielenden Spieler an der Reihe ist, 5 Karten aufnehmen, bevor er eine Karte ablegen darf. Hat er selbst einen Joker muss er keine 5 Karten aufnehmen, sondern lässt diesen „Los“ an den nächsten Spieler übergehen. Hat der vorangegangene Spieler eine 2 gespielt, muss der nachfolgende Spieler 2 Karten aufnehmen und darf in diese Runde keine Karte ablegen. Es sei denn, er kann selbst eine 2 oder einen Joker spielen.
Legt ein Spieler eine +5 Karte auf eine +2 Karte, addiert sich die Zahl der aufzunehmenden Karten. Der Spieler, der dann dran ist, muss in diesem Fall 7 Karten ziehen.
Hat der vorangegangene Spieler eine 8 gespielt, darf der nachfolgende Spieler in dieser Runde keine Karte ablegen. Spielt ein Spieler ein Ass, wird in die andere Richtung weiter gespielt. Waren so zum Beispiel die Spieler vorher im Uhrzeigersinn an der Reihe, so geht es jetzt gegen den Uhrzeigersinn weiter. Spielt ein Spieler eine 7, darf er eine zweite Karte ablegen.
Bevor ein Spieler seine vorletzte Karte spielt, muss er die anderen Spieler vorwarnen (Button „Klopfen“). Tut er dies nicht, muss er zur Strafe zwei Karten aufnehmen.
Der Spieler, der ein Spiel startet, hat die Option, auszuwählen, ob das Spiel auch mit einer Spezial-Karte beendet werden darf.
Wird diese Option nicht angekreuzt, darf das Spiel nicht mit einer Spezial-Karte beendet werden. Der Spieler muss in diesem Fall dann erneut eine Karte vom Stapel ziehen.
Punkteabrechnung
Joker = 50 Punkte
Ass = 20 Punkte
König = 10 Punkte
Dame = 10 Punkte
Bube = 20 Punkte
10 = 10 Punkte
9 = 9 Punkte
8 = 20 Punkte
7 = 20 Punkte
6 = 6 Punkte
5 = 5 Punkte
4 = 4 Punkte
3 = 3 Punkte
2 = 20 Punkte






